Er is veel te doen over Second Life. In Humo, in Koppen, zelfs in de Flair. En de fine fleur van de Belgische online-wereld organiseert een studiesessie, om te weten wat er aan de hand is.
Ik heb lange tijd in een MMORPG rondgebanjerd, en durf wel zeggen dat ik ervaring heb met 3D on-line werelden.
Er zijn een aantal redenen waarom ik geloof dat Second Life een hype is.
Wat mij vooral opvalt: iedere activiteit in SL die in de pers komt, heeft als publiek vooral andere pers en marketeers. Je krijgt meer aandacht ''omdat je iets doet in Second Life'' dan om de echte inhoud van hetgeen je doet in Second Life. Een winkel met virtuele schoenen, een park-ontmoetingsplaats… waar het enige publiek uit journalisten en marketeers bestaat.
Het tweede waar ik over val, is de cijfers. De validiteit van het ''succes van Second Life'' wordt op dit moment vooral bepaald door de cijfers die Linden zelf verspreid: aantal ''residents'', verhandelde Linden dollars. Over beide cijfers kan er volgens mij serieus gediscussieerd worden. De residents, het aantal leden, daar is al uitvoerig over gesproken. (Vergelijk de cijfers van Second Life zeker met die van World of Warcraft, een betalende MMORPG.)
De verhandelde Linden dollars zijn ook een bron van bewondering. Iedere keer wordt die SL-omzet vertaald naar echte dollars - en wordt de omzet in USD als maatstaf genomen. Dit is m.i. een vergissing.
Een vergelijking die ik maak is met de party op Le Web in Parijs: daar was een ''open bar'', alle drank was gratis. Er zijn die avond liters sterke drank verzet. Mocht je de verkoopwaarde van de verstouwde drank optellen, dan zou je ook een astronomisch hoog bedrag als ''omzet'' kunnen noteren. Maar: had de drank niet gratis geweest, dan zou de échte omzet die avond veel lager geweest zijn. De artificiële omgeving (hier: een open bar) vertekend de omzetcijfers.
Maar de belangrijkste reden waarom ik niet in Second Life geloof, is hun eigen harde bewering: "dit is geen spel''.
Ik geloof niet dat we zitten te wachten op een virtuele wereld. Het concept van die virtuele wereld lijkt in theorie de natte droom van iedereen die in zijn jeugd Snow Crash gelezen heeft. Voor mij is dit de fantasie van de digitale immigrant. De digitale autochtonen zijn niet op zoek naar een aparte wereld om in rond te lopen. Als je ziet hoe ze sms en IM gebruiken, dan zie je dat dit vooral is om hun bestaande leven, hun bestaande netwerk (hun First Life als het ware) te ondersteunen en te versterken.
Dit is voor mij de grootste zwakte. Second Life heeft langs de ene kant geen doel op zich, en zit langs de andere kant niet geworteld in het echte leven (tenzij voor een minderheid). Dat is voor mij de reden waarom Second Life gedoemd is om een niche-product te blijven.
Update: lees zeker ook Clay Shirky's visie over Second Life.
Update 2: meer op The newbies are coming.
Door Nick 16/01/07 (2 jaren geleden)
Re: Second Life
Ik ben er ook niet bepaald overtuigd. Aangezien er heel wat over geschreven werd heb ik paar weken geleden mezelf ook eens een avatar gemaakt. Ondertussen ben ik op enkele plaatsen geweest maar eigenlijk gebeurd er nu eens nergens wat buiten wat chatten. Vandaag ben ik eens gaan zien op de Humo stand en heb mezelf een humo-shirt en humo aangeschaft waar ik nu wat mee rond loop, idd lopen. Dat is ook zowat het enige wat ik kan doen. Kijken naar video's of luisteren naar mp3 in belachelijk lage kwaliteit is nu ook niet meteen iets waarvoor ik moet inloggen.